C++类的初学习

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Posted by 吴柚 on March 11, 2019

抽象:对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类:

  1. 首先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。

  2. 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)

  3. 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。

  4. 抽象的实现:类。

抽象实例-钟表

数据抽象: int hour,int minute ,int second

代码抽象:setTime(),showTime()

class Clock{

public:

        void setTime(int newH,int newM,int newS);
        void shwTime();

private:

        int hour,minute,second;

};

封装:将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。

  1. 目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。

  2. 实现封装:类声明中的{}

  3. 继承:宰一友类的基础上,进行扩展形成新的类(具体后期继续学习)。

多态:同一名称,不同的功能实现方式。

目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。

类定义的语法形式

class 类名称

{

public:
            公有成员(外部接口)
private:
            私有成员
protected:
            保护型成员

};

  1. 公有类型成员:在关键词public后面声明,他们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。

  2. 私有类型成员:在关键词private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问;如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键词private可以省略。

对象定义的语法

  1. 类名 对象名:例,Clock myClock

  2. 类的成员函数

  • 在类中声明函数原型;

  • 可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定;

  • 也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数;

  • 允许声明重载函数和带默认参数值的函数。

构造函数的作用

在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。